סדנה בלמידת מכונה ומשחקי מחשב
קורס 22967 · 2 נ״ז
פרטי הקורס מקטלוג האוניברסיטה הפתוחה, עודכנו ב-7.11.2026.
קורס 22967 · 2 נ״ז
פרטי הקורס מקטלוג האוניברסיטה הפתוחה, עודכנו ב-7.11.2026.
האוניברסיטה עוד לא פרסמה מועדי בחינות לקורס הזה. נעדכן כאן ברגע שיתפרסמו.
לפי לוח הבחינות של האוניברסיטה הפתוחה; ייתכנו שינויים, והמועד שלכם מופיע בהזמנה לבחינה. כל מועדי הבחינות
טוען…
מצילומי מסך של עמוד "התפלגות הציונים" בשאילתא, שסטודנטים שולחים כאן או בקבוצה (איך).
לקורס הזה עדיין אין קבוצה בקהילה. רוצים שנפתח? כתבו לנו באחת הקבוצות.
לפי תכנון האוניברסיטה; שינויים אפשריים.
תנאי קבלה: קבלה לתואר שני בלמידת מכונה וניתוח נתוני עתק. ההרשמה לסדנה מותנית באישור מרכז ההוראה. והקורסים: מבוא ללמידת מכונה, מתמטיקה ללמידת מכונה, למידה עמוקה. ידע קודם דרוש: אלגוריתמים לנתוני עתק.
קורס זה מיועד לספק חשיפה ראשונה לשימוש בכלי למידת מכונה למטרות פיתוח משחקי מחשב עבור סטודנטים הלומדים בתוכנית לתואר שני בלמידת מכונה וניתוח נתוני עתק.
הסדנה תתמקד בהכרת ויישום כלי פיתוח משחקי מחשב פופולריים כגון Unity ותכנות בשפת #C, וזאת תוך שימוש בכלי בינה מלאכותית מודרניים.
בסדנה יתקיימו שישה מפגשים בני שעתיים, אשר יעסקו בנושאים הבאים:
הנוכחות במפגשי הסדנה היא חובה וחלק מדרישות הקורס.
הסטודנטים יעבדו בזוגות או שלישיות על פרויקט עצמאי בו יפתחו משחק מחשב. בסיום הסדנה, יהיה עליהם להגיש את המשחק יחד עם סרטון הדגמה, ולצרף אליו מסמך המתאר את העבודה והמחשבה מאחוריה. הפרויקט יוערך על פי איכות התוצר, אופן הצגתו, והמסמך הנלווה.